Microsoft versucht sich stärker im asiatischen Raum zu positionieren

Microsoft Corp. hat sich mit über 10 taiwanesischen Spieleentwicklern zusammengetan, um neue Absatzwege im asiatischen Markt zu erschließen. Nach dem enttäuschenden Verkaufsstart in Japan hofft Microsoft, dass die neue Videospielkonsole einen größeren Zuspruch im Rest des Kontinents finden wird.

Den taiwanesischen IT Medien von DigiTimes zufolge hat Mircosoft Taiwan bekannt gegeben, dass eine Reihe von lokalen Herstellern von Online- und PC-Spielen derzeitig für die Xbox 360 entwickeln. Die meisten der Spieletitel werden jedoch erst nach dem Verkaufsstart in Asien am 2. März 2006 erhältlich sein.

Unter anderem werden Spiele wie Spectral Force Chronicle von XPEC Entertainment und eine überarbeitete Version des bestehenden Spiels Ma-jiang von Fun Town veröffentlicht werden, wobei das erste Spiel im April, das zweite Mitte des Jahres herauskommen wird. Soft-World International und Softstar Entertainment planen ihre Gametitel Ende des Jahres anbieten zu können, während InterServ International vorhat im September 2007 ein Spiel exklusiv für die Xbox360 herauszubringen.

Mit den taiwanesischen Entwicklern an Bord hat Microsoft eine bessere Chance, den asiatischen Markt anzusprechen, nachdem sie es im Dezember 2005 nicht geschafft haben, das Interesse der japanischen Spieler mit ihrer kleinen Auswahl an Launch Titeln zu wecken.

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