Microsoft hofft Produktionskosten der Xbox 360 jährlich zu senken
“Wir werden jedes Jahr Kostensenkungen beim Produkt durchführen”, erwähnte Holmdahl, der Corporate Vice President der Xbox Product Group, gegenüber Reuters bei einer Pressekonferenz im Vorfeld der Tokio Game Show 2005.

Viele Xbox 360 Webseiten haben diese Aussage von Holmdahl misinterpretiert und sich auf niedrigere Endverbraucherpreise für die Xbox 360 gefreut. Holmdahl’s Aussage bezog sich jedoch auf Microsoft’s Produktionskosten der Konsole.
Es wird angenommen, dass Microsoft ungefähr 4 Milliarden US Dollar Verlust bei der ersten Xbox Videospielkonsole erlitten hat - eine Situation, die das Unternehmen mit der Xbox 360 Konsole entschieden vermeiden will.
Microsoft plant innerhalb der ersten zwei Jahre des 6 bis 7 jährigen Lebenszyklus der Xbox 360 Konsole kostendeckend zu operieren. Im Vergleich zur ersten Xbox, welche aus Standardkomponenten von Nvidia und Intel besteht, besitzt Microsoft die geistigen Eigentumsrechte an den Bauteilen der Xbox 360. Durch die sorgfältige Auswahl an Chipherstellern, hat Microsoft einen größeren Spielraum bei Preisentscheidungen. Analytiker schätzen, dass die Xbox 360 ungefähr um 100 US Dollar billiger in der Produktion ist, als die Sony Playstation 3.
Es bleibt abzuwarten, ob sich Microsoft’s Voraussage über reduzierte Produktionskosten in einer Senkung der Endverbraucherpreise für die Xbox 360 widerspiegeln wird.





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