Interview with Codemasters (6): Enwicklen für die Xbox 360
Exklusives Interview mit den Xbox 360 Entwicklern von Codemasters (6): Enwicklen für die Xbox 360
Xb360Info: Sind alle Spiele, die Ihr momentan entwickelt, auch online mit der Xbox Live spielbar?
Codemasters: Selbstverständlich werden alle unsere Spiele auch die Xbox Live Funktionalität haben. LMA 06 wird sich auf die Online Community und auf herunterladbare Daten konzentrieren, aber auch unsere Racing Games wird man online spielen können.
Xb360Info: Werden Eure Spiele auch zusätzliche Inhalte zum Runterladen von der Xbox Live haben?
Codemasters: LMA 06 wird komplett mit all den neuen Saison Transfers kommen, wenn es im März 06 in die Läden kommt. Es wird daher keine zusätzlichen Inhalte zum Downloaden von der Xbox Live geben. In zukünftigen Versionen der Serie wird aber die Xbox Live benutzt werden, um Konsumenten brandaktuelle Transfer Informationen und Neuigkeiten zu liefern.
Xb360Info: Wenn es welche gibt, welches war die größte Herausforderung im Zusammenhang mit der Xbox Live beim Entwickeln der Spiele?
Codemasters: Gleich vorweg, mit der Xbox Live kann man sehr gut arbeiten, es gibt einen vorgegebenen Standard. Microsoft bietet für die Live auch eine Menge an Funktionaliät im Guide. Das ist wirklich eine gute Sache. Wir verbringen lieber unsere Zeit mit dem Spieleverlauf und dem audio/visuellen Design.
Xb360Info: Sind Eure Spiele davon betroffen, wenn Xbox Live Users keine Festplatte in ihrer Xbox 360 Konsole haben, beispielsweise bei Ladezeiten oder anderen Sachen, die man machen kann (wie Map Editoren usw.)?
Codemasters: Zur Zeit nicht. Mit neuen Spielen weisst du das nie, aber es gibt derzeit keine Probleme, die wir voraussagen können. Erinnere dich, die Speicherkarten sind viel größer, was bei diesen Situationen helfen würde.
Dieses Interview besteht aus 7 Teilen:
- Spiele in Entwicklung
- Die Power der Xbox 360
- Technische Herausforderungen
- Grafik Programmierung
- Der Sound der Xbox 360
- » Entwickeln für die Xbox Live
- Zusammenarbeit mit Microsoft





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